Nous pouvons voir que les longueurs d'onde sont plus longues à l'extrémité rouge et plus courtes à l'extrémité bleue. Nous voyons que la fréquence est inversement proportionnelle car lorsque les ondes deviennent plus courtes à droite, elles s'allongent à gauche. Et enfin, nous pouvons voir que seule une petite partie du spectre est réellement visible à l'œil nu. Mais c'est la partie que nous pouvons utiliser pour choisir les couleurs.

Rendre les couleurs sélectionnables

Les Fondamentaux

Que la lumière soit !

Leçon 4 : Rendre les couleurs sélectionnables

Dans cette leçon, vous apprendrez ce qu'est la lumière, d'où elle vient et pourquoi elle devient un spectre lorsqu'elle est exposée à un prisme.

La roue chromatique

Regardons cette image et oublions pour l'instant les rayons infrarouges et ultraviolets. Nous nous occupons simplement du « spectre visible » des couleurs que l'œil humain peut voir. Si nous supprimons les couleurs que nous ne pouvons pas voir, nous obtenons le spectre que nous connaissons et aimons tous, avec le rouge à gauche et le violet à droite. Imaginons maintenant qu'au lieu que le spectre suive une ligne horizontale droite de gauche à droite, nous joignions l'extrémité gauche du spectre à l'extrémité droite de manière à former un cercle. Si nous faisons cela, le spectre devient la roue chromatique ! L'extrémité rouge se joint à l'extrémité violette pour former un continuum de teintes sans couture. Si vous le considérez comme un spectre circulaire, votre œil doit toujours penser que le rouge se trouve à l'extrémité gauche du spectre et le violet à l'extrémité droite du spectre. Non pas parce que je le dis, mais parce que c'est ainsi que le spectre se présente réellement. Les roues chromatiques sont le type de sélecteur de couleurs le plus courant, et vous en trouverez probablement un dans chaque programme graphique.

Donc, pour résumer tout cela, lorsque la lumière est décomposée avec un prisme, vous obtenez le spectre. Les bandes de couleur que vous voyez sur le spectre sont créées par la longueur d'onde, l'amplitude et la fréquence des ondes lumineuses qui traversent le spectre. Les ondes plus longues et plus lentes se trouvent à l'extrémité rouge, à gauche du spectre. Les ondes plus rapides se trouvent à l'extrémité violette, à l'extrémité droite du spectre. Ainsi, lorsque vous ajustez les curseurs de vos sélecteurs de couleurs, toi contrôlez où vous vous trouvez dans cette bande de couleurs, en sélectionnant les vagues particulières dont vous avez besoin.

Comment fonctionnent les sélecteurs de couleurs

Au lieu de vous déplacer sans but sur la roue chromatique, Adobe a créé les panneaux Couleur pour vous permettre de contrôler exactement où vous êtes et ce que vous voyez. Dans l'exemple ci-dessous, vous verrez le panneau RVB. Dans l'exemple de gauche, avec tous les curseurs poussés complètement à gauche, le jeton de couleur est noir. Les barres deviennent rouges, vertes et bleues sur le côté droit, mais sont noires sur le côté gauche. Mais dans l'exemple de droite, avec les curseurs poussés complètement à droite, l'inverse se produit. Le jeton de couleur devient blanc et les barres deviennent cyan, magenta et jaune sur le côté gauche, mais sont blanches sur le côté droit.

C'est parce que si vous regardez sur la roue chromatique ci-dessus, vous verrez que le cyan est directement opposé au rouge. Le magenta est directement opposé au vert. Et le jaune est directement opposé au bleu. Ces informations vont être incroyablement utiles lorsque vous commencerez à corriger et à équilibrer les couleurs dans vos images. Parce qu'être directement opposés les uns aux autres les rend inversement proportionnel, comme si vous ne pouviez pas changer l’un sans affecter l’autre.

Si par exemple vous avez une image qui souffre d'une prépondérance de rouge, maintenant que vous savez que le rouge et le cyan sont opposés l'un à l'autre sur la roue chromatique, vous pouvez soustraire ce rouge de l'image, ce qui laissera derrière lui du cyan, équilibrant ainsi la couleur. Si votre image a une dominante de couleur magenta, vous pouvez l'équilibrer en ajoutant plus de vert, son opposé sur la roue chromatique. Et si votre image a une dominante jaune, vous corrigez cela en ajoutant plus de bleu. Pas de devinettes. C'est ainsi que vous résolvez le problème. Les curseurs vous donnent tous les indices dont vous avez besoin en changeant la couleur de la barre en son opposé sur la roue chromatique. Il suffit de savoir les « lire ».

Vous remarquerez peut-être que les couleurs des barres se déplacent lorsque vous faites glisser le curseur. Photoshop (ou tout autre programme que vous utilisez) se déplace dans la roue chromatique pour vous, en modifiant la couleur des autres curseurs pour vous montrer comment vos modifications affectent les deux autres curseurs, en fonction du modèle de couleur que vous avez choisi. Dans le cas de ces curseurs RVB, Photoshop ajuste la couleur des deux curseurs restants, en déplaçant la roue chromatique soit vers la gauche de sa position sur le spectre, soit vers l'extrémité droite, selon la direction dans laquelle vous faites glisser le curseur.

Mais si les curseurs étaient TSL (teinte, saturation, luminosité), ils vous permettraient d'ajuster la saturation (intensité de la couleur) ou la luminosité, en modifiant la couleur en conséquence. Tous les curseurs de couleur fonctionnent de cette manière. Chacun changera en fonction du modèle de couleur utilisé. Attendez-vous donc à ce que les curseurs TSL soient différents des curseurs TSL, qui seront différents des curseurs CMJN et Niveaux de gris.

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