色を選択可能にする 基礎 光あれ! レッスン 4: 色を選択可能にする 波が色を生み出す仕組み 波の構造 それほど怖くない科学 波長 振幅 頻度 波の伝わり方 このレッスンでは、光とは何か、光はどこから来るのか、そしてプリズムに当てるとなぜスペクトルになるのかを学びます。 カラーホイール この写真を見て、赤外線と紫外線についてはしばらく忘れましょう。ここでは、人間の目が見ることができる色の「可視スペクトル」だけを扱っています。目に見えない色を切り取ると、左側に赤、右側に紫がある、誰もが知っていて愛しているスペクトルになります。次に、スペクトルが左から右にまっすぐな水平線をたどるのではなく、スペクトルの左端と右端を結合して円を形成すると想像してください。そうすると、スペクトルはカラーホイールになります。赤の端が紫の端に結合して、色相のシームレスな連続体を形成します。これを円形のスペクトルと考えると、赤は常にスペクトルの左端にあり、紫はスペクトルの右端にあると考えるはずです。私がそう言ったからではなく、スペクトルが実際にそのように見えるからです。カラーホイールは最も一般的なタイプのカラーピッカーで、どのグラフィックプログラムにも1つはあります。まとめると、プリズムで光を分解するとスペクトルが得られます。スペクトルに表示される色の帯は、スペクトルを通過する光波の波長、振幅、周波数によって作成されます。より長く、より遅い波は、スペクトルの左側の赤い端にあります。より速く動く波は、スペクトルの右側の紫の端にあります。カラーピッカーのスライダーを調整すると、 あなた 色の帯の中で自分がどこにいるかを制御し、必要な特定の波を選択します。 カラーピッカーの仕組み Adobe は、カラー ホイール上をあてもなく歩き回るのではなく、自分がどこにいて何を見ているのかを正確に制御できるようにカラー パネルを作成しました。以下の例では、RGB パネルが表示されています。左側の例では、すべてのスライダーを左端まで押し込んだ状態で、カラー チップは黒です。右側のバーは赤、緑、青に変わりますが、左側は黒です。しかし、右側の例では、スライダーを右端まで押し込んだ状態で、逆のことが起こります。カラー チップは白に変わり、左側のバーはシアン、マゼンタ、黄色に変わりますが、右側は白です。上のカラーホイールを見ると、シアンは赤の真向かいにあります。マゼンタは緑の真向かいにあります。そして黄色は青の真向かいにあります。この情報は、画像の色を修正してバランスをとるときに非常に役立ちます。なぜなら、正反対にあると、 反比例するつまり、一方を変更すれば他方にも影響が及ぶということです。 たとえば、赤が多すぎる画像がある場合、赤とシアンがカラーホイール上で互いに反対側にあることがわかったので、画像から赤を減算してシアンを残し、色のバランスをとることができます。画像にマゼンタ色がかっている場合は、カラーホイール上で反対側にある緑を追加してバランスをとることができます。画像に黄色がかっている場合は、青を追加して修正します。推測する必要はありません。これが修正方法です。スライダーは、バーの色をカラーホイール上で反対側に変更することで、必要なすべてのヒントを提供します。必要なのは、スライダーを「読み取る」方法を知ることだけです。スライダーをドラッグすると、バーの色が動くことに気づくかもしれません。これは、Photoshop (または使用しているプログラム) がカラー ホイールを移動し、選択したカラー モデルに基づいて他の 2 つのスライダーに変更がどう影響するかを示すために、他のスライダーの色を変更しているためです。これらの RGB スライダーの場合、Photoshop は残りの 2 つのスライダーの色を調整し、スライダーをドラッグする方向に応じて、カラー ホイールをスペクトル上の位置の左側または右側に移動します。しかし、スライダーが HSB (色相、彩度、明度) であれば、スライダーを使用して彩度 (色の強度) または明度を調整し、それに応じて色を変更できます。すべてのカラー スライダーはこのように動作します。それぞれは、使用中のカラー モデルに応じて変化します。したがって、HSB スライダーは HSL スライダーとは異なり、HSL スライダーは CMYK およびグレースケール スライダーとは異なります。 関連レッスン: レッスン 1: 光の定義 チュートリアル レッスン2: 光がどのように伝わるか チュートリアル レッスン 3: 波の力学 チュートリアル ライト