We kunnen zien hoe golflengtes langer zijn aan de rode kant en korter aan de blauwe kant. We zien hoe frequentie omgekeerd evenredig is, want naarmate de golven korter worden aan de rechterkant, worden ze langer aan de linkerkant. En ten slotte kunnen we zien hoe slechts een smal deel van het spectrum daadwerkelijk zichtbaar is voor het blote oog. Maar dat is het deel dat we kunnen gebruiken om kleuren te kiezen.

Kleuren kiesbaar maken

De basisprincipes

Laat er licht zijn!

Les 4: Kleuren kiesbaar maken

In deze les leert u wat licht is, waar het vandaan komt en waarom het een spectrum vormt wanneer het door een prisma wordt belicht.

Het kleurenwiel

Laten we even naar deze afbeelding kijken en het infrarood- en ultraviolette licht even vergeten. We hebben het alleen over het "zichtbare spectrum" van kleuren die het menselijk oog kan zien. Als we de kleuren die we niet kunnen zien afkappen, houden we het spectrum over dat we allemaal kennen en liefhebben, met rood aan de linkerkant en violet aan de rechterkant. Stel je nu voor dat in plaats van dat het spectrum een rechte horizontale lijn van links naar rechts volgt, we het linkeruiteinde van het spectrum aan het rechteruiteinde verbinden, zodat het een cirkel vormt. Als we dat doen, wordt het spectrum het kleurenwiel! Het rode uiteinde sluit aan op het violette uiteinde om een naadloos continuüm van tinten te vormen. Als je het ziet als een cirkelvormig spectrum, moet je oog altijd denken dat rood zich aan de linkerkant van het spectrum bevindt en violet aan de rechterkant van het spectrum. Niet omdat ik het zeg, maar omdat het spectrum er in werkelijkheid zo uitziet. Kleurenwielen zijn het meest voorkomende type kleurenkiezer en je zult er waarschijnlijk in elk grafisch programma een vinden.

Dus om dit allemaal samen te vatten, wanneer licht wordt afgebroken met een prisma, krijg je het spectrum. De kleurbanden die je op het spectrum ziet, worden gecreëerd door de golflengte, amplitude en frequentie van de lichtgolven die door het spectrum schijnen. De langere, langzamere golven bevinden zich aan de rode kant aan de linkerkant van het spectrum. De sneller bewegende golven bevinden zich aan de violette kant aan de rechterkant van het spectrum. Dus wanneer je de schuifregelaars op je kleurenkiezers aanpast, Jij bepalen waar u zich in die kleurenband bevindt en selecteren welke specifieke golven u nodig hebt.

Hoe kleurenkiezers werken

In plaats van doelloos rond te dwalen op het kleurenwiel, heeft Adobe de kleurenpanelen gemaakt waarmee u precies kunt bepalen waar u bent en wat u ziet. In het onderstaande voorbeeld ziet u het RGB-paneel. In het voorbeeld aan de linkerkant, met alle schuifregelaars helemaal naar links geduwd, is de kleurchip zwart. De balken worden rood, groen en blauw aan de rechterkant, maar zijn zwart aan de linkerkant. Maar in het voorbeeld aan de rechterkant, met de schuifregelaars helemaal naar rechts geduwd, gebeurt het tegenovergestelde. De kleurchip wordt wit en de balken worden cyaan, magenta en geel aan de linkerkant, maar zijn wit aan de rechterkant.

Dat komt omdat als je naar het kleurenwiel hierboven kijkt, je zult zien dat cyaan direct tegenover rood staat. Magenta direct tegenover groen. En geel direct tegenover blauw. Die informatie zal ongelooflijk nuttig zijn als je begint met het corrigeren en balanceren van kleuren in je afbeeldingen. Omdat ze direct tegenover elkaar staan, omgekeerd evenredig, dat wil zeggen dat je de ene niet kunt veranderen zonder dat dit invloed heeft op de andere.

Als u bijvoorbeeld een afbeelding hebt die lijdt aan een overwicht van rood, nu u weet dat rood en cyaan tegenover elkaar staan op het kleurenwiel, kunt u dat rood van de afbeelding aftrekken, waardoor cyaan overblijft, waardoor de kleur in evenwicht komt. Als uw afbeelding een magenta kleurzweem heeft, kunt u dit in evenwicht brengen door meer groen toe te voegen, het tegenovergestelde op het kleurenwiel. En als uw afbeelding een gele zweem heeft, corrigeert u dat door meer blauw toe te voegen. Geen giswerk. Zo lost u het op. De schuifregelaars geven u alle aanwijzingen die u nodig hebt door de kleur van de balk te veranderen naar het tegenovergestelde op het kleurenwiel. U moet alleen weten hoe u ze moet "lezen".

U ziet misschien dat de kleuren op de balken bewegen als u de schuifregelaar versleept. Dit is Photoshop (of welk programma u ook gebruikt) dat het kleurenwiel voor u verplaatst, waarbij de kleur van de andere schuifregelaars wordt gewijzigd om u te laten zien hoe uw wijzigingen de andere twee schuifregelaars beïnvloeden, op basis van het door u gekozen kleurmodel. In het geval van deze RGB-schuifregelaars past Photoshop de kleur van de resterende twee schuifregelaars aan, waarbij het kleurenwiel naar links van zijn positie op het spectrum wordt verplaatst, of naar het rechteruiteinde, afhankelijk van de richting waarin u de schuifregelaar sleept.

Maar als de schuifregelaars HSB (tint, verzadiging, helderheid) waren, dan zou u met de schuifregelaars de verzadiging (kleurintensiteit) of de helderheid kunnen aanpassen, en de kleur dienovereenkomstig kunnen veranderen. Alle kleurschuifregelaars werken op deze manier. Elk verandert afhankelijk van het gebruikte kleurmodel. Verwacht dus dat de HSB-schuifregelaars verschillen van de HSL-schuifregelaars, die weer verschillen van de CMYK- en grijswaardenschuifregelaars.

Begin met typen en druk op Enter om te zoeken

nl_NLDutch