Динамика волн

Основы

Да будет свет!

Урок 3: Динамика волн

В этом уроке вы узнаете о различных компонентах, из которых состоит волна. Понимая, что делает каждая часть, вы начнете видеть, как изменение длины, амплитуды и частоты волны может дать вам удивительный контроль над светом, цветом и тенью.

Как волны создают цвет

Теперь, когда вы понимаете, как то, что мы воспринимаем как свет, разбивается на полосы цвета, которые мы знаем как спектр, давайте разберем анатомию волн, создающих эти полосы цвета. Нам нужно препарировать волну и изучить ее составные части, чтобы вы могли понять, что делают электромагнитные поля, когда они создают колебания. Но, Джина, разве это не ужасно много науки? Нет, это не так. Это грубое упрощение науки, призванное сделать это как можно быстрее, чтобы не пугать вас. Зачем нужна вся эта наука, спросите вы? Потому что освещение — это то место, где большинство дизайнеров и даже фотографов абсолютно неудача с их изображениями. В фотографии ничего не происходит без света. ВОТ ПОЧЕМУ МНОГИЕ ИЗ ВАС НЕ УМЕЮТ РАБОТАТЬ С ЦВЕТОВЫМИ КРИВЫМИ ИЛИ УРОВНЯМИ!!!

Неизбежная реальность фотографии заключается в том, что вы не всегда можете контролировать условия освещения во время съемки. Поэтому вы должны быть готовы иметь дело с проблемами освещения на этапе постобработки. Photoshop предоставляет вам множество инструментов для коррекции освещения, но вы должны знать КАК использовать их, и что еще важнее, КОГДА и ГДЕ использовать их. Не так уж сложно распознать слишком темное или слишком размытое изображение. Но какой инструмент использовать для исправления какой проблемы? И как узнать, что ваши изменения правильные? Слишком многие из вас угадывают, а угадывать недостаточно. Ваши результаты могут быть хорошими, но они могут быть впечатляющими, если вы понимаете, как работает свет. Это поможет вам узнать ЧТО делать и что еще важнее, ПОЧЕМУ ты делаешь то, что делаешь.

Когда вы исправляете проблемы экспозиции на своих изображениях, это освещение. Когда вы настраиваете блики, полутона и тени для достижения оптимальных уровней и цветовых кривых, это освещение. Фактически, все, что связано с яркостью, буквально связано с управлением светом на вашем изображении. Но ключевое слово здесь — «управление». Вы не можете надеяться контролировать то, чего вы на самом деле не понимаете. Это поможет вам получить контроль над вашими кривыми и гистограммами, потому что вы будете окончательно, наконец, перестаньте воспринимать свет и цвет как две разные вещи. Цвет – это свет, разбитый на составные части.. И если вы собираетесь работать с цветом в любом виде графического дизайна, вам следует углубиться в то, что будет дальше, потому что вы столкнетесь с этой волновой динамикой везде, а не только со светом и цветом. Вы столкнетесь с ними в звуковых волнах, анимации или кривых движения и процедурных текстурах, особенно если вы занимаетесь 3D-анимацией.

Анатомия волны

Итак, давайте начнем с понимания лапши Рамен, которая является нашей волной. Начнем с разбиения волны на три ее составные части:

  • ДЛИНА ВОЛНЫ: Длина волны, то есть расстояние от пика до пика.
  • АМПЛИТУДА: Насколько высока волна, например, высота волны от пика до впадины (сверху до низа).
  • ЧАСТОТА: Насколько быстро или медленно движутся волны. Поскольку волны находятся в постоянном движении, частота показывает, насколько быстро или медленно эта волна движется вперед.

Не такая уж страшная наука

Итак... что все это вам дает? Если вы понимаете длину волны, амплитуду и частоту, вы получаете контроль над физикой цвета, неровностью или гладкостью. Но это еще не все. Та же самая динамика волн применяется к звуку и т. д. Как я уже сказал, волны динамичны, потому что они действуют как сила на другие вещи. Подобно магниту, который действует как сила, которая тянет металл, притягивая его к себе по прямой линии, волны обладают той же способностью тянуть свет или звук по прямой линии, двигаясь в определенном направлении (например, «вдоль оси»). Это часть М поля «ЭМ»: магнетизм. Например:

Длина волны

  • Длины волн работа по оси X (то есть по горизонтали, слева направо)
  • В случае световых волн длина волны влияет ЦВЕТ.
  • В случае звуковых волн длина волны влияет ПОДАЧА.

Цвет: Изменение длины волны света сместит цвет с одного конца спектра на другой. Более длинные волны смещают цвет к красному концу спектра. Более короткие волны смещают цвет к синему концу спектра.

Звук: Изменение длины волны звука изменит высоту звука с высокой на низкую. Чем длиннее волна, тем ниже высота звука. Чем короче волна, тем выше высота звука.

Амплитуда

    • Амплитуда работает по оси Y (вертикально, вверх и вниз)
    • В случае световых волн амплитуда волны влияет ЯРКОСТЬ.
    • В случае звуковых волн амплитуда волны влияет ОБЪЕМ.

    Цвет: Увеличение высоты световой волны увеличивает интенсивность и яркость света. Уменьшение высоты уменьшает интенсивность и яркость света.

    Звук: Увеличение высоты звуковой волны увеличивает громкость. Уменьшение высоты волны уменьшает громкость.

Частота

Частота обратно пропорциональна длине волны... что теперь? Это значит, что увеличение одного уменьшает другое. Это обратная пропорция. Вы не можете изменить одно, не затронув другое.

Цвет: Изменение частоты световой волны изменяет цвет, делая длину волны больше или меньше. Уменьшение частоты сдвигает цвет в сторону инфракрасного диапазона. Увеличение частоты сдвигает цвет в сторону ультрафиолетового диапазона.

Звук: Увеличение частоты (или «Гц») для звуковых волн создает больше волн и увеличивает высоту тона. Уменьшение частоты создает меньше волн и понижает высоту тона.

Частота, с которой волны создаются в течение фиксированного периода времени, говорит вам, насколько быстро или медленно движутся волны. Изменение частоты позволяет вам контролировать их скорость.

Свет против звуковых волн

Волны называются «динамическими», потому что они движутся и что-то делают, в отличие от «статичных», что означает «неподвижных». Динамика волн, которую вы здесь изучаете, поможет вам понять, как использовать элементы управления, ползунки и настройки, которые идут с инструментами, позволяющими вам регулировать свет, звук и даже движение. Они повсюду в программном обеспечении для графического дизайна. Поэтому то, что вы здесь узнаете, будет полезно во многих местах, о которых вы даже не могли себе представить.

Световые волны и звуковые волны имеют одинаковую анатомию. Волна — это волна. Независимо от того, являются ли они световыми или звуковыми волнами, они функционируют одинаково. Они обе движутся, и обе могут быть настроены и контролируемы вами, пользователем. Но есть одно важное отличие: там, где свет может перемещаться через вакуум пространства самостоятельно, без каких-либо других средств транспортировки, звук не может. Звук — это «механическийИ под этим я подразумеваю, что для того, чтобы иметь возможность путешествовать по бесконечному океану глубокого космоса, необходим какой-то механизм.

Волны могут путешествовать в космосе

Если представить себе космос как огромный океан, то световые волны могут перемещаться самостоятельно, а звуковым волнам нужна лодка, иначе они никуда не смогут улететь. Световые волны подобны рыбам в том, что они могут двигаться вперед самостоятельно, не нуждаясь в транспорте, который бы вез их туда, куда они направляются. Вот почему свет может перемещаться с невероятной скоростью, беспрепятственно в пространстве, а звук — нет. Без чего-то вроде воды, воздуха или какой-либо другой динамики жидкости, которая бы переносила их вперед, звуковые волны статичны. Они не могут двигаться. Ничто не может, даже вы. Это было довольно ужасающее открытие, которое астронавты сделали во время своих ранних путешествий в космос и на Луну.

Не отталкиваясь от чего-либо, чтобы победить инерцию, вы можете сколько угодно вертеться в пространстве, но вы никуда не денетесь без средств для продвижения вперед. Но как только вы начнете двигаться в пространстве, вы будете продолжать двигаться. Если вас ничто не остановит, вы просто уплывете. Вы не сможете изменить направление или остановить себя, потому что нет ничего, что могло бы оказать сопротивление. Если вы плаваете, вспомните последний раз, когда вы прыгали с трамплина. Вы свободно падаете по воздуху, пока не встретите сопротивление воды. Вода отталкивает вас, замедляя вашу скорость и останавливая падение. Без этой воды вы будете продолжать падать с той же скоростью, пока не достигнете дна бассейна... неподвижного объекта.

Земля вращается по крайней мере 4,5 миллиарда лет именно по этой причине. Хотя у нее есть атмосфера, как планетарное тело она существует в вакууме космоса, поэтому применяются те же правила. Воздух имеет значение. Он может показаться не очень существенным, когда вы дышите им, но поверьте мне... воздух - это вещь. Как и вода, атмосфера оказывает такое же сопротивление толчку. Любое твердое тело, толкающее границу между атмосферой планеты и вакуумом космоса, столкнется с трением, поскольку будет тереться об нее. Это трение заставит объект нагреться и сгореть, пронзив атмосферу.

Что делает лучистую природу света действительно мощной вещью, потому что она нет твердый, поэтому он не встречает такого сопротивления, когда проникает в атмосферу. Если свет сталкивается с чем-то твердым, он либо отражается от него (отражение), либо рассеивается по поверхности объекта (диффузия). Способность перемещаться так быстро в пространстве самостоятельно, без посторонней помощи, является удивительным подвигом физики. Но тот факт, что он может столкнуться с неподвижным объектом, отскочить от него и продолжить движение в пространстве, является просто гениальностью со стороны Матери-природы.

Краткое содержание

Новое понимание динамики волн означает, что вы увидите Photoshop и другие программы в совершенно новом свете. Теперь, когда вы понимаете анатомию световых и звуковых волн, вы больше никогда не будете смотреть на цвет прежним образом. В следующем уроке мы рассмотрим, как из науки о свете появились селекторы цветов. Но у этих знаний о волнах есть и обратная сторона. Если вы любитель «Трекера» или научной фантастики, которому нравится смотреть на эти грандиозные космические сражения, где все взрывается в огромном взрыве… вы можете смело называть это коровьей скатологией. Это художественная вольность со стороны писателей, потому что в реальности физики это просто невозможно. В космосе нет воздуха, поэтому звук не может распространяться никуда, каким бы громким он ни был. Громкие громкие удары являются функцией атмосферы, поэтому Большой взрыв был совершенно тихим. Голливуд это знает, но если вы пишете для телевидения, что вы собираетесь делать?

Начните вводить текст и нажмите Enter для поиска

ru_RURussian