Die Blender-Oberfläche

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Über den Kurs

Wie jede 3D-Software ist die Blender-Benutzeroberfläche extrem funktionsreich … was eine nette Art zu sagen ist, dass viel zu viel Zeug hineingestopft ist, aber aus gutem Grund. Blender kann eine ganze Menge wirklich guter Dinge. In der Branche ist es als „Alleskönner, aber Meister von nichts“ bekannt. Aber diese Charakterisierung ist vielleicht nicht ganz fair. Blender ist vielleicht noch nicht für den Einsatz in abendfüllenden Spielfilmen bereit, aber das entscheidende Wort ist „noch nicht“. Es wurde für einige hervorragende Animationsfilme verwendet und wird für viele erfahrene 3D-Designer zum Favoriten.

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Was werde ich lernen?

  • In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie sich in der Blender-Benutzeroberfläche zurechtfinden und wie Sie in dieser funktionsreichen Umgebung alles finden, was Sie benötigen.

Kursinhalt

Der Startbildschirm

Blender-Arbeitsbereiche

Der Standardarbeitsbereich

Das N-Panel

Blender-Menüs

Die Blender-Toolbox

Editortypen

Objektinteraktionsmodi

Boolesche Optionen

Schattierungsoptionen

Überlagerungen

Geräte

Auswahl-/Sichtbarkeitsoptionen

Transformationsoptionen

Die Statusleiste

Animationssymbolleiste

Der Outliner

Das Eigenschaftenfenster

Ebenen anzeigen

Szenenbrowser

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