איך מתארים צבע למחשב? זה לא יכול לראות אדום, ירוק או כחול. זה לא יכול לראות שקיפות או אטימות. כדי לגרום למחשב "לראות", אתה צריך להשתמש במספרים. כדי לעשות זאת בפוטושופ, אנו משתמשים במרחבי צבע. "מרחב צבעוני" הוא דרך לדגמן צבע ולתרגם את הצבעים הללו למספרים. יש יותר מדרך אחת לדגמן צבע, בהתבסס על האופן שבו אנחנו צריכים Photoshop כדי ליישם את הצבעים האלה. המטרה היא לא רק לפרש את הצבע בצורה מדויקת, אלא "להוציא" (להדפיס או להציג) את הצבעים האלה בדיוק באותה מידה לנייר, לסרט או למסך מחשב.
חשבו על כל הפעמים שהייתם בחנות מוצרי חשמל וראיתם שורות של טלוויזיות, כולן משחקות אותו הדבר, אבל כל מסך נראה קצת שונה. חלקם בהירים או כהים יותר, או שהצבעים עשויים להיראות מעט שונים, וכן הלאה. זה בגלל שההגדרות בכל טלוויזיה קצת שונות. זה מה שאנחנו לא רוצים. עד כמה שאפשר, מעצבים רוצים שהצבע שהם בחרו יהיה "אמיתי", כלומר הצבע מוצג בצורה מדויקת ונראה אותו הדבר בכל טלוויזיה. זה לא באמת אפשרי עם טלוויזיות ומסכי מחשב, כי אתה לא יכול לעשות שום דבר על כך שהמשתמש יתאים את הבהירות, הניגודיות ואיזון הצבעים כדי שיתאימו לטעמו. אבל איש מקצוע לא רק יבחר את דגם הצבע המתאים, אלא הוא או היא ייצור פרופיל כך שהצבעים האלה מיוצגים בצורה מדויקת במכשירים שונים. זה מה שפרופילי ICC עושים בשבילך.
אם אי פעם בחרתם צבע לבית או לחדר, אתם מכירים את הצורך שצבע יהיה נכון. איך צבע נראה כשהוא רטוב זה לא בהכרח איך שהוא יראה כשהוא יבש. כאשר אתה שוקל כמה עולה לצבוע, אתה רוצה להיות בטוח שהצבע שבחרת הוא הצבע שתקבל. בחירת מרחב הצבע המתאים תהיה תלויה באופן שבו אתה מתכוון להשתמש בתמונה שלך. עבור תמונות שישמשו באינטרנט, השתמשו במערכת הקסדצימלית כדי לדגמן צבעים. להדפסה עם הפרדות של ארבעה צבעים, אנו מדגמים צבע באמצעות ערכים של ציאן, מגנטה, צהוב ושחור. עבור תמונות שישמשו בוידאו, אנו מדגמים צבע באמצעות ערכים של אדום, ירוק וכחול. המקום שבו התמונה תשמש ישחק תפקיד באילו חללי צבע נבחר.